数字多媒体技术在科普馆设计中的应用形式
阅读次数:269      时间:2022-12-27 19:36:09

     在科普馆展示设计中,多媒体技术的运用已经十分广泛了,并且取得了明显的效果。通过调研多个不同类型的科普馆展示设计发现,虚拟场景、互动场景和动感影院的表现形式更能吸引参观者。

一、数字多媒体技术的虚拟形式

  虚拟性,即模拟仿真。展厅的虚拟性是由计算机技术、电子科技技术、网络科技技术等数字多媒体技术组成的虚拟性空间。数字多媒体技术运用越来越广泛,这是由于它不受时空的限制,在教学、军事、航空等领域都有所运用。这种技术营造的氛围不仅给人以生动、有趣、直观的感受,还为参观者提供全方位的视、听、触、嗅等感受。因此,参观者在虚拟性空间的体验过程中有身临其境之感。这种体验能更好的提高人们的兴趣,让参观者主动、积极地参观展览。运用虚拟性这种展示方式,配合声、光、电等特效,可以使整个过程以假乱真,虚幻莫测。图(1-1-1),运用数字多媒体技术描绘了古人在集市买卖的虚拟场景。

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图1-1-1 幻影成像

二、数字多媒体技术的互动形式

  数字多媒体技术的互动性一般是通过传感器来实现的。传感器的作用是链接人与机器的桥梁,参观者经过感应区或触摸感应装置时,人机互动的效果就会形成。在鸿山博物馆中,古乐演奏互动,在仿真的场景前通过触摸屏来实现观众对场景内的音乐的控制,既可以根据观众的需要实时更换场景中的音乐,也可以做为一种音乐欣赏供观众选择,同时可以通过文字来对古乐进行详细的介绍,增加了场景本身的互动性,同时又可以使观众欣赏到美妙动听的古乐和了解古乐的知识。如图(1-1-2)。

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图1-1-2 古乐演奏互动

三、数字多媒体技术的动感影院形式

  4D影院是从传统的立体影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。如图(1-1-3)表现春暖花开,气味飘香,花儿伴随优美的旋律在空间中飞舞。观众在空间中看到纷飞的花瓣,闻到诱人的飘香,坐在观众席中的参观者也随着旋律慢慢摇摆。

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图1-1-3 4D影院

四、数字多媒体技术的球幕展示形式

  球幕,外形为一立体球形,画面投影至球体上播放影像,并可实时采集游客图片并播放。如图(1-1-4),成像主体外观为球形结构,由白色金属骨架构成,投影机为外侧吊顶安装。播放画面时,投影机画面通过拼接融合系统从不同方向将画面投射至缓慢旋转的球体,在两层球体的内外层金属骨架(另一方案为内外层纱幕)上同时成像,使观众在观赏时产生球形立体视觉效果。同时在球体的一侧设计安装一套视频捕捉装置,实时拍摄现场的观众影像,将画面投影实时播放。图(1-1-5)为效果图展示。

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图1-1-4 球幕投影解析

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图1-1-5 球幕投影展示

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