数字多媒体技术在科普馆设计中的应用
阅读次数:129      时间:2022-12-27 19:38:01

  21世纪是信息化的时代,科学技术的高速发展,推动了新技术和新媒体的进步。同时数字多媒体技术在科普馆中的应用,也为科普馆设计注入新的活力,推动科普馆设计的进步。

国外数字多媒体技术在科普馆设计中的发展比国内快。美国大约每40万人就能够拥有一个数字化科普馆,然而国内的数字化科普场馆共有1400个左右,科学技术类博物馆814个,平均每109万人拥有一个数字化的科普场馆。国外数字化科普馆比国内发展好,例如美国、日本的设计就位居世界前列。它们的理念是以参观者为中心,来建立展示内容全方位的知识链接,并且虚拟展示多样,互动形式丰富,国内很多设计还没有达到这种理念。例如日本大阪科普馆,在传播知识的同时,系统设置了知识与观众的互动体验模式。当观众进入序厅,工作人员会发放每人一块白板,当观众想去了解哪一块内容,把白板纸放置于感应区附近,影像就会出现于白纸上,增加了参与的互动性,提高了知识获取的趣味性。

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  国内数字多媒体技术在科普馆设计中的应用还处于发展的初级阶段,一二线城市数字多媒体技术在科普馆设计中的应用比较多,在我国三、四线城市,展示设计的运用多用于商业活动中,城市博物馆、科普馆的教育场馆较少。国内大部分场馆基础设施较为陈旧(以展板展示为主),没能更好的发挥数字多媒体技术的优势。随着科教兴国战略的兴起,科学普及教育形式受到更多关注,要求科普馆设计更加科技化、现代化。加强科技馆的优化是为了吸引更多的参观者,进行全民科普教育。但是近两年随着全国科普经费的增长,数字化科普场馆数量持续增加,全国数字化科普事业蓬勃发展,展现新的面貌,据统计2013比2012年增长7.57%。科普活动深受人们欢迎,参加科普活动的人数也越来越多,近年来人们参与活动达到7.25亿人次。虽然我国的科普场馆建设的非常快速,但是相比发达国家差距还是非常大,还是没有摆脱发展的初级阶段。这是因为我国的数字化科普馆数量少,而且在分布上也是集中在东部的大城市,西部城市很少有数字化科普场馆。

  数字多媒体技术在科普馆设计中的应用,由于处于不断发展阶段,还有很大发展空间。因此,吸引了很多科研机构进行研究。国家军事科研基地,开发了军事虚拟科研系统,让军人在科普馆设计中真实了解周围环境,全局把控军事任务;2000年,清华大学科研机构重点实验室研发了“虚拟天坛漫游系统”给人以身临其境之感;2002年,赵筱斌带领的科研团队研发了“虚拟清明上河图风貌”,还研发了“新疆龟兹石窟壁画高清虚拟影像”还原,在科普馆设计中,让观众更好的了解这种文化,逼真重现龟兹洞窟景象。数字虚拟技术是数字多媒体技术的一部分,它的宗旨是通过一个复杂的计算机虚拟成像过程去重现物质世界,去创造一些用常规摄制手段所无法完成的、其结果又要像实物一样逼真的画面。


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