儿童在学习阶段,知识的来源主要来自于课堂里教师的传授。科技馆的实物展示化和可探索互动性,改变儿童被动的学习方式,培养儿童的学习兴趣,可成为儿童寓教于乐的第二课堂,以弥补学校教育的局限。
从儿童的视角出发进行科技馆展陈交互设计,通过对比与传统视角下交互设计的不同,分析儿童行为与特征,找出可以开拓思路,推动科技展览信息的传播,实现展览方式的多元化。促进科技馆儿童教育的进步,达到科技馆可持续发展的目的,为科技馆展陈交互设计提供参考价值。
从儿童需求出发进行科技馆展陈交互设计,可以开拓思路,以儿童的角度而非成人的逻辑来衡量科技馆展陈交互,通过新视角寻找并总结当下的科技馆展陈交设计存在的问题,不仅可以改变我国科技馆展陈交互设计表现形式与内容的不足,也可以提高科技馆展陈交互的针对性和有效性、表达出展陈交互的艺术性,让儿童与展陈交互性展陈过程中产品情感共鸣,同时对科技馆在儿童需求下的展陈设计思路具有一定的参考价值。在挖掘交互装置设施,应用互动体验,空间氛围、情感表达应用能发挥到可观性体验方面,交互展陈设计也展示了学术价值和展示设计影响力研究,以加强在设计和突破性创新领域的发展。