
展台上摆有几种有毒蛇虫的模型,并有文字介绍,被有毒蛇虫咬伤后如何自救。孩子们还可以查询多媒体,学习一些野外生存的技能,如迷路了如何辨别方向,如何找干净的饮用水等。


观众可以点击触摸屏选择想听的动物或者自然现象的声音,并用听筒来倾听。动物声音有狮子、大象的叫声等;自然声音有风声、雷电声等。


本展项利用软件模板制作一个简单的动画视频。可由一名或多名参与者共同编辑动画,最终合成一个完整的动画短片,并在大蓝鲸的投影墙面上播放。展项互动性较强,能最大程度发挥“小小动画师”的主观能动性,锻炼他们的动手、动脑能力,让体验者既能学到知识,也能获得满满的成就感。


展项利用吊装的管道曲折传递声波,拉长声音的传播时间。管道两侧分别是喇叭口状的听筒和喊话筒,体验者发出的声音在管道中由于损失较小能够传递到较远的距离被听筒处的体验者听到。当声源在传声筒的话筒端发生震荡时,管道内的空气能有效地将声音聚集并且减少声音扩散,最后传到另一端的听筒。


送小动物回家:儿童可移动轨道内的动物图标,送小动物回家,锻炼图像识别及手眼协调能力。 七巧板:拼装墙面七巧板,锻炼色彩、形状识别及精细动作能力。 草丛中的动植物:观察草丛中的花草和上面的蝴蝶。 手眼协调:将珠子从管子的一段移动到另一端,锻炼儿童的手眼协调能力。 拍一拍:钻进蜗牛的腹部拍照留念,发展空间认知能力,鼓励探索的勇气,锻炼身体大动作的协调性。


投影机将多种动物的轮廓投影到操作台前方的投影幕上。四台触摸屏画面显示不同动物与颜色选项,游客发挥自己的想象力,轻点触摸屏给动物涂上各种颜色。此时计算机会将游客涂色过的小动物传送至投影上,随即便会看见这些动物在投影画面上开始玩耍,并弹出气泡框,详细描述该动物的颜色与功能。


科学梦拥有40亩的产业园及超过20000平米的研发生产基地,先后完成3000余种展品展项的设计与生产工作,已成功服务于600余家科技文化场馆。
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