虚拟现实技术的交互性特征(Interaction)是指用户与虚拟场景中各种对象互相作用的能力,这是人机和谐的关键性因素。在虚拟环境中,人调动嗅觉、听觉、视觉、触觉、味觉等一种或多种感官感知,并回应以声音或手部、头部、脚部等部位的动作。人可以从任意有价值的角度观察虚拟世界的元素,实行交互性操作,获得对“真实”世界的体验。所以,虚拟现实技术呈现的不是一个静态的,而是一个动态的、全向开放的环境。
生命科学主题探索的内容特征都是一个连接着的、系统性的网络,奥地利生物学家、心理学家贝塔朗菲认为:生命是一个开放系统,是在同环境进行物质交换的过程中呈现输入和输出、自身物质成分的组建和破坏才能存在和发展的系统。在科技馆展区,观众通过虚拟现实技术体验对虚拟场景中的事物的变化做出反应,这与生命科学内容中生命机体在外界做出变化的同时而改变生理机能,进而产生物质能量的传递和交换的特征是相辅相成的。
我们参与的一个示例:泰州科技馆《血液冲浪》展项(见图 2)为一个环形自由度平台,参与者佩戴头戴式显示器。站在虚拟跑步机上,手持手柄控制器,参与者移动双脚,即可在眼镜中的人体血液系统场景里自由移动;挥动手上的手柄,即可以在场景内对黑色病毒细胞进行射击,很好地还原了人身体里的细胞遇见黑色病毒细胞的反应情景。所以,生命科学内容的开放性特征和虚拟现实的交互性特征有机结合在科技馆中具体项目的呈现之中,无疑会形成相当好的传播效果。
当然,虚拟现实技术的沉浸式和交互性特征以及构想性特征不是独立的,而是共同作用于展陈项目中。
图 2 泰州科技馆 VR 体验血液冲浪效果示意